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El precio original era: 80,00€.El precio actual es: 72,00€. IVA incl.

Descripción

En diciembre de 1956, el rebelde en libertad condicional Fidel Castro regresó a Cuba para lanzar su revolución prácticamente sin base política y, tras un desastroso encuentro inicial con las fuerzas gubernamentales, con tan solo 12 hombres. Dos años después, mediante una magistral propaganda y maniobras faccionales, Castro, su hermano Raúl y el emblemático revolucionario Che Guevara unieron a guerrillas dispares y explotaron la profunda oposición de los cubanos a su dictador Fulgencio Batista y Zaldívar. La toma del país por Castro se convirtió en un modelo para la insurgencia de izquierda.

La Insurgencia de Castro

Tras el Andean Abyss de GMT Games, el siguiente volumen de la serie COIN, Cuba Libre, lleva de 1 a 4 jugadores a la Revolución Cubana. El “Movimiento 26 de Julio” marxista de Castro debe expandirse desde sus bases en la Sierra Maestra para abrirse paso hasta La Habana. Mientras tanto, grupos estudiantiles anticomunistas, guerrillas urbanas y expatriotas intentan desestabilizar el régimen de Batista desde dentro y desde fuera, a la vez que intentan evitar una nueva dictadura castrista. El gobierno de Batista debe mantener su impulso para contrarrestar la doble insurgencia, a la vez que gestiona a dos benefactores: su frágil alianza con Estados Unidos y su corruptora estafa del Sindicato. Y en medio de la agitación, Meyer Lansky y los jefes del Sindicato se las ingeniarán para mantener vivo su paraíso mafioso cubano.

Serie COIN Volumen II

Cuba Libre será fácil de aprender para los jugadores de Andean Abyss: ambos volúmenes comparten el mismo innovador sistema COIN. Al igual que el Volumen I, Cuba Libre se puede jugar tanto en solitario como con varios jugadores (hasta 4), y con un tiempo de finalización más corto que Andean Abyss. Pero la situación y los desafíos estratégicos de Cuba Libre serán nuevos. Una serie de 48 eventos nuevos da vida a la Cuba de los años 50 e incluye…

Los Doce: La huida de la primera oleada a la Sierra Maestra: ¿leyenda inspiradora o presagio de la derrota?
El Che y Raúl: ¿Brillantes en el campo de batalla o torpes secuestradores?
Operación Pescador: ¿Podrán los marxistas llevar a cabo una segunda invasión?
Huelga General: ¿Desorganización urbana o vergüenza para los rebeldes?
Radio Rebelde: ¿Sintonizan las masas o solo los radiogoniómetros del Ejército?
Pacto de Caracas: ¿Pueden unirse los rebeldes?
Carros Blindados: Poder de ataque móvil, pero ¿en manos de quién?
Rolando Masferrer: Brutales tácticas progubernamentales: ¿ayudarán o perjudicarán?
El Carnicero Gordo: ¿Podrá el sicario de la Mafia proteger sus casinos?
Sinatra: El espectáculo de Frankie en La Habana, ¿un auge o una caída, y quién lo cobra? …y mucho más

Nuevos giros adaptan el sistema COIN a la situación en Cuba en la década de 1950:

Son los insurgentes quienes construyen capacidades duraderas, mientras que el Gobierno se limita a breves estallidos de impulso.
Las bases del Sindicato son casinos: costosos de construir, pero tan importantes para Cuba que ningún ejército los destruirá.
Las actividades especiales del Sindicato incluyen recurrir a la fuerza de las tropas y la policía del Gobierno para proteger los activos de la mafia.
Fajos de dinero del Sindicato a la espera de ser blanqueado pueden caer en manos de cualquiera, incluso del Gobierno corrupto.
El Gobierno tiene su propia táctica terrorista —las represalias— y puede apropiarse de una parte de las ganancias del Sindicato.
La erosión de la alianza estadounidense con Batista eclipsa todas las acciones del Gobierno, no solo a través de los niveles de ayuda, sino también a través de la capacidad operativa diaria de las tropas y la policía.
Incluso si Batista huye, la lucha podría no terminar; ¡el gobierno contrarrevolucionario podría incluso fortalecerse!

Multijugador, 2 jugadores, Solitario

Cuba Libre ofrece hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. En partidas de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones no jugadoras. Un solo jugador, como los Revolucionarios Cubanos, puede intentar derrocar a Batista y tomar el poder. Los bandos no jugadoras lucharán entre sí, así como contra los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.

Serie COIN Volumen II

Cuba Libre, al igual que su predecesor, Abismo Andino, presenta un sistema de juego sobre la insurgencia moderna fácilmente adaptable a otros conflictos, en particular a aquellos que involucran la interacción de varios bandos (de ahí nuestra serie COunterINsurgency). Una rica y poco representada historia de la guerra de guerrillas del siglo XX nos espera. El Volumen III es “Una Llanura Distante” —Insurgencia en Afganistán, y el Volumen IV es “Fuego en el Lago” —Insurgencia en Vietnam.

El precio original era: 80,00€.El precio actual es: 72,00€. IVA incl.

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